Teenuse tarbmine peab olema lõppasutajale intuitiivne ja mitte nõudma lisapingutusi ja ekstra samme.
Olen mitmekülgsete oskustega UX/UI disainer, kellel on soov luua intuitiivseid ja kasutajakeskseid lahendusi.
Huvi disaineri töö vastu tekkis mul juba IT-õpinguid alustades…
2020 aastast alates olen töötanud vabakutselisena UX/UI disainerina, teenindades peaasjalikult digiagentuure. Sellele eelnes 6 aastat tänaseks Baltikumi suurimaks kasvanud e-poodide ketis ning 5 aastat veebiagentuuris Altex Marketing.
Minu töökogemus UX/UI disainerina sai alguse vaid mõned aastad tagasi, kuid lõpuks võin ma öelda, et olen leidnud enda jaoks asja, mis paneb silmad särama (lisaks trummidele:)).
Minu väärtuseks on minu pikaajaline kogemus ja mitmekülgsed oskused graafilise disainerina ning veidi lühem kogmus UX/UI disainerina.
Minu tugevus UX disainerina on hästi arenenud empaatiavõime. Nõrgemaks küljeks on mu võimekus end aruteludes kehtestada või argumenteerida.
UI disainerina pean oluliseks detailide märkamist, joondusi, järjepidevust, kasutajamugavust, WCGA nõudeid.
Peale UX/UI koolituste läbimist (IT koolitus) 2020 ja 2021 olen tegutsenud vabakutselise disainerina, kelle peamiseks ülesandeks on olnud UI-disain ning WordPressi veebilehtede loomine. Minu peamine töövahend on Figma ning vajadusel võtan appi ka Adobe tööriistad.
UX/UI koolituselt jäi eriliselt meelde tsitaat.. “Ilusad asjad, mis ei tööta, ei ole ilusad.“
Olen kogenud Figma kasutaja, teiste töövahendite hulka mahuvad ka Photoshop ja Adobe Illustrator:
Olen WordPressi platvormil veebilehtede loomisega tegelenud umbes 10 aastat:
Veebidisainerina ei saa ei üle ega ümber bänneritest. Olen kokku puutunud:
Loovus on tulnud kasuks turundusmaterjalide valmistamisel:
Vabakutselisna on minu tööks olnud ka:
Projektid, milles osalesin vabakutselisena aastatel 2020-2023.
Veebilehe disain, laenutaotluse teekond, UX/UI disain, prototüübid Figmas.
Kinkekaardi ostuteekonna disain, UX/UI disain, prototüübid Figmas